網絡游戲實名制的好處是什么?
實名登記制度將成為解決虛擬財產糾紛的法寶。虛擬企業財產糾紛的形式存在多種方式多樣,最常見的是因盜竊虛擬經濟財產而引發的游戲玩家與小偷之間的糾紛,以及將虛擬財產可以作為中國商品信息進行欺詐性貨幣市場交易而引發的糾紛,在線下實行實名登記制度可以使虛擬世界與現實世界的轉化有據可查,保護玩家的權益。
游戲實名制對游戲廠商的影響有多大?
1.壓縮游戲用戶量和游戲總時長
對成年人而言,實名登記涉及實名、身份證號碼、手機號碼等信息。雖然這并不難,但是沒有考慮到學生信息系統安全,很多玩家都表示自己愿意在網上找一個身份證號進行管理認證。對于未成年人來說,使用他們的身份信息登錄會受到游戲時間、充值等限制,所以他們更愿意在網上搜索或從包里購買身份證。
那么游戲實名注冊制度的落地無疑會提高玩家進入游戲的程序和門檻。無論是企業正常的實名認證,還是在網上搜索身份證號進行管理認證,玩家每換一個游戲活動都要學生進行網絡實名操作,這無疑增加了用戶登錄游戲的成本。
同時,實名注冊,實際上,限制了年輕玩家的游戲時間。增加網絡游戲賬號注冊的程序會在我們一定程度上可以減少游戲企業用戶使用數量,而對未成年玩家的限制會減少游戲總時長。
2.影響游戲的充值和收入
然后就是一些不愿意實名注冊的玩家。他們仍然可以通過旅游模式玩游戲,但不同的是,這些玩家如果在旅游模式下登錄,就不能在游戲中充值和消費。這也影響了游戲的整體收入。
3.兩級分化:頭部產品更有優勢,尾部產品面臨淘汰
“實名注冊制”表面上只是增加了玩家進入游戲的步驟,提高了操作的門檻,但另一方面,實際上它確立了一個篩選游戲的過程。因為網絡實名制的出現,使得原本在頭部的產品進行更加具有強大,而原本在市場上只是在及格線左右的產品信息可能會被社會淘汰。
4. 對于中小型產品來說,內部采購正在減少,廣告可能成為實現的唯一途徑
不可否認的是,目前我國很多玩家在一些學生獨立游戲活動或者中小游戲公司產品中習慣用游客模式登錄,只追求游戲本身的樂趣,并不太關注社交等游戲。實名注冊制度的實施使得旅游模式的玩家無法充值消費,這將大大降低這些游戲內購的收入。
雖然中小型游戲在內部購買中的份額本身并不高,但實名制的出現可能會進一步減少這部分收入,因此這些游戲中的廣告將是唯一的賺錢途徑。
5.游戲進行企業管理賬號互通的話,大品牌效應將會更加具有明顯
雖然實名注冊制度會增加玩家注冊游戲賬戶的時間成本,但同一游戲公司擁有的游戲使用相同的賬號,所以在這種情況下,只要先進行實名認證,玩該公司的其他游戲就不再需要實名認證,這也是玩家喜歡的。所以在進行游戲網絡實名制的問題上,游戲企業大企業品牌的效果會更明顯。
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